《鬼武者》开发者谈避免魂类标签原因 并透露游戏时长
发布时间:2026-07-05 04:15:06
近日,外媒thegamer对《鬼武者:剑之道》的导演二瓶賢与制作人門脇章人进行了专访其中提到了团队此前多次强调本作并非魂类游戏的原因,并透露了《鬼武者》的大概游戏时长。
采访中,对于为何一直避免游戏被打上类魂的原因,两人坦言:"游戏开发成本高昂。我们不希望制作出让玩家无法通关的游戏。我们的目标是让所有努力尝试的玩家都能顺利通关。虽然可能仍有少数玩家会卡关,但我们认为目前的难度设置能让人保持'下次一定行'的挑战欲。"
对于游戏时长二瓶賢表示:“20-30小时对本作恰到好处。虽然想说是我们刻意控制的结果,但其实是自然形成的体量。我们感觉这个时长非常合适。"而門脇章人补充道:“导演的创意实在太多了,如果放任不管肯定会变得没边儿。我认为20-30小时是最佳选择。"
此外,导演二瓶賢透露由于大量创意未能纳入初代作品,团队已开始构思续作。"当然我们目前仍专注于《剑之道》的开发,后续要看市场反响。我们会根据玩家反馈,从中筛选适合融入续作的内容。"
相关新闻
Switch 2最新更新发布 修复家长监视功能能失效等问题
7月15日今天,任天堂宣布Switch 2最新更新20.2.0发布,修复了备受玩家诟病的家长监视功能能失效等问题,因此困惑的玩家们请尽快下载更新。·所谓的“家长监视功能”是可以通过手机随时监控Swit
2026-07-05 05:30:06
《死或生:女神璀璨假期》预购特典 性感旗袍高开衩
近日《死或生:女神璀璨假期》官网公布了早期购买特典(2025年4月9日前购买可获得)旗袍装。美咲、穗乃香、环、菲欧娜、七海、艾莉丝可获得一套在游戏中使用的旗袍。数字版预购特典是发型“缅栀花发饰”组合(
2026-07-05 03:15:06
神谷英树喊话斯宾塞:仍想制作被取消的《龙鳞化身》
《龙鳞化身》是一款原计划于 2017 年登陆 Xbox One 和 PC 的龙主题角色扮演游戏,由神谷英树担任总监,但最终被微软取消。神谷英树当时承认,这是由于包括虚幻引擎开发上的经验不足,以及缺乏“
2026-07-05 02:00:06
吉田修平介绍索尼如何定义第一方第二方和第三方游戏
索尼作为一家公司,当前正处于微妙境地。硬件方面表现可圈可点——尽管本世代初期因关键零部件短缺导致“步伐放缓”,但PS5销量已基本追平PS4,这让公司颇为满意。然而在软件阵容上,玩家普遍认为其缺乏诚意,
2026-07-05 01:15:06
Motive招聘关卡设计师 《钢铁侠》游戏开发已达里程碑
近日,EA在其招聘网站上发布了一则新的职位空缺信息,该职位是为负责设计“主要单人关卡”的关卡设计师而设。除了设计关卡,该招聘职位的职责还包括将关卡带入开发的每个阶段。他们需整合开发和测试的反馈,并与团
2026-07-05 00:15:06
樱井政博谈电子游戏前景 表示全能”总监“太少
电子游戏产业在过去30年间取得了显著发展,然而,许多日本顶尖游戏创作者似乎对近期行业的发展方向感到担忧。在日本媒体的一次特别专访中,《任天堂明星大乱斗》和《星之卡比》系列的创作者樱井政博表达了他对当今
2026-07-04 23:45:06